Ficha de Quakeline
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Ficha de Quakeline
Nome: Quakeline
Idade: 14
Vila: Konoha
Clan: Uchiha
Habilidade:
Elemento: Raiton
Aparencia: Quakeline , um garoto frio aproximadamente medindo uns 1,75 cm, com cabelos negros e olhos castanhos, usa uma camisa cinza com uma calça azul marinho
Ninjutsus Academicos(Iniciais):
Armas Ninjas (Iniciais):
Estilo de Luta:
Estilo de Combate: Ninjutsu
Você tem 30 pontos para distribuir entre essas habilidades
Idade: 14
Vila: Konoha
Clan: Uchiha
Habilidade:
Elemento: Raiton
Aparencia: Quakeline , um garoto frio aproximadamente medindo uns 1,75 cm, com cabelos negros e olhos castanhos, usa uma camisa cinza com uma calça azul marinho
História: Obcecado por ter poder kazemaru suzuno faz o que for preciso para ficar forte, ate se juntar a escuridão se for preciso e ate chegar aonde quer vai precisar fazer uma longa caminhada que esta prestes a começar
Objetivos: Ser o melhor ninja que já teve e conseguir novos Jutsus
Ninjutsus Academicos(Iniciais):
Kai (Cancelar)
Descrição:Um jutsu que
destrou/cancela um genjutsu ou ainda usado para parar o seu fluxo de
chakra. Nota:Antes de usar Kai você deve saber que está sendo alvo de
um genjutsu.
Custo: 3 de chakra
Causa: Cancela o genjutsu que está sendo usado no úsuario
Duração: 1 turno
Chance de acerto: 80%
Nin Shiki Kaado (Cartões Espiões Ninja)
Descrição:Você
consegue ler o poder de seu adversário, sabendo exatamente quais são
seus jutsus mais fortes, podendo se precaver. Geralmente essas
informações são guardadas em cartas que você leva consigo.
Custo: 3 chakra por carta.
Causa: Adquire informações sobre o oponente
Duração: Até enquanto o úsuario tiver as cartas
Chance de acerto: 65%
Bunshin no Jutsu (Técnica de Clones)
Descrição:Técnica
básica que consiste na criação de clones falsos do ninja. Os clones não
podem atacar e servem somente como distração. A chance do oponente lhe
acertar cai em uma certa porcentagem para cada novo bunshin.
Nota: Jutsu inútil contra Doujutsus como Sharingan e Byakugan.
Nota: Esses clones não podem atacar, são somente um modo de distração.
Custo: 1 chakra para 3 bushins
Causa: Cria clones irreais
Duração: Até serem desfeitos pelo oponente ou pelo úsuario
Chance de acerto: 75%
Kawarimi no Jutsu (Técnica de Substituição)
Descrição:Habilidade
básica de troca de corpo por um objeto qualquer (geralmente um tronco
de árvore.) Técnica principal de sobrevivencia ninja.
Custo: 2 de chakra
Causa: Escapa de um jutsu do oponente
Condição: A soma da habilidade com a inteligência do usuario deve ser maior que a do oponente para a tecnica ser efetiva.
Duração: 1 turno
Chance de acerto: 75%
Henge no Jutsu (Técnica de Transformação)
Descrição: Técnica básica de transformação. Você assume a forma de outra pessoa ou objeto. Útil para missões de espionagem, etc.
Nota: Doujutsu consegue claramente ver por esse Genjutsu.
Custo: 1 chakra
Causa: Se transforma em pessoas ou objetos que o úsuario desejar.
Duração: Até o usuario desejar
Chance de acerto: 95%
Meisai no Jutsu (Tecnica de Ocultação)
Descrição:Jutsu
comumente usado por Ninjas de Academia em suas brincadeiras. Usa-se uma
lona ou qualquer outro objeto para se camuflar no ambiente. Um pouco de
chakra é usado para retocar as falhas da camuflagem, parecendo que não
há ninguém alí.
Nota: Requer uma capa ou algum objeto para camuflar-se.
Custo: 1 chakra
Causa: Se camufla na paisagem
Duração: 3 turnos
Chance de acerto: 85%
Armas Ninjas (Iniciais):
Kunai
Descrição: Uma arma muito comum entre os ninjas, semelhante a uma faca, ultilizada tanto para ataque, como para defesa. Pode ser usada
também como ferramenta, como por exemplo escalar montanhas.
Dano: Adm decide (Depende muito)
Fios de Aço
Descrição: São fios feitos de aço podem sera amarrados em outras armas ou utilizados para prender algum inimigo entre outras coisas
Shuriken
Descrição: Uma arma muito comum entre os ninjas, semelhante a uma estrela, ultilizada tanto para ataque,tanto para defesa.
Dano: Adm decide (Depende muito)
Estilo de Luta:
Estilo de Combate: Ninjutsu
Você tem 30 pontos para distribuir entre essas habilidades
Força: 15
Agilidade: 5
Resistencia: 5
Inteligencia: 5
HP: Força x5 + Resistencia x5 = 100
CP: Agilidade x5 + Inteligencia x5 = 50
Quakeline- Estudante
- Mensagens : 2
Data de inscrição : 19/01/2013
Idade : 25
Localização : Brasil
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